เมโทรอิดเวเนียที่ขับเคลื่อนด้วยภาพซึ่งตั้งอยู่บนสถานีอวกาศที่มีชีวิตพร้อมการจัดการระบบนิเวศ
Bioframe: Outpost, พัฒนาโดย Omni Systems, วางผู้รอดชีวิตที่มีอาการความจำเสื่อมไว้บน Nova Aurora ที่ถูกคุกคามเพื่อจัดทำรายการชีวิตต่างดาวและเรียกคืนสถานี ผู้เล่นสำรวจแผนที่ 2D Metroidvania ขณะใช้กล้องเพื่อบันทึกสิ่งมีชีวิต สร้างรายการใน Compendium และใช้ข้อมูลที่บันทึกเพื่อปลดล็อกพื้นที่และการโต้ตอบ ชื่อเรื่องนี้จับคู่การจำลองระบบนิเวศที่มีชีวิตกับการสำรวจที่ไม่เป็นเชิงเส้นและการแก้ปัญหาที่เกิดขึ้น โดยมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบการแก้ปัญหาที่สังเกตได้และโทนเสียงไซไฟย้อนยุค.
เกม Bioframe: Outpost เป็นเกมประเภทไหน?
ภายใน Nova Aurora คุณจะต้องรับบทเป็นผู้รอดชีวิตที่มีอาการความจำเสื่อมในเกมแอคชั่น-ผจญภัยแบบเลื่อนด้านข้างที่มีโครงสร้างแบบ Metroidvania การสำรวจและการสังเกตเป็นวงจรหลัก: เดินทางผ่านภาคส่วนที่เชื่อมต่อกัน, รวบรวมหลักฐานทางชีวภาพด้วยกล้อง, และบันทึกผลการค้นหาใน Compendium ที่กำหนดการเข้าถึงและวิธีแก้ปัญหา เส้นเรื่องผลักดันการสืบสวนในขณะที่ปริศนาให้รางวัลกับการวิเคราะห์อย่างรอบคอบแทนที่จะเป็นการต่อสู้ซ้ำๆ
มันเน้นการต่อสู้หรือการศึกษา?
ในการเผชิญหน้า น้ำหนักจะอยู่ที่การศึกษาและการจัดการแทนที่จะเป็นการเผชิญหน้าตรงๆ สัตว์มีอยู่ในห่วงโซ่อาหารที่เป็นอิสระและแสดงพฤติกรรมที่เป็นอิสระ ดังนั้นการถ่ายภาพปฏิสัมพันธ์จะช่วยให้คุณสร้างการเบี่ยงเบน, เปลี่ยนทิศทางนักล่า, หรือจัดการความสัมพันธ์ในสิ่งแวดล้อม Compendium จะเก็บข้อมูลพฤติกรรมที่ผู้เล่นสามารถปรึกษาเพื่อสร้างวิธีการที่ไม่เป็นอันตราย และนักวิจารณ์สังเกตว่าการออกแบบที่เป็นมิตรกับผู้รักสันติภาพเปลี่ยนโฟกัสไปที่การทดลองและการแก้ปัญหาที่เกิดขึ้นแทนที่จะเป็นวงจรการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมา
เกมมีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ภายในสถานี สุนทรียศาสตร์อ้างอิงถึงนิยายวิทยาศาสตร์ในปี 1970 และ 1980 สร้างพาเลตต์ย้อนยุคและการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์ เสียงในสิ่งแวดล้อมให้สัญญาณที่สนับสนุนการสังเกตและสัญญาณกิจกรรมของสัตว์ กล้อง HUD และ Compendium สร้างอินเตอร์เฟซการศึกษาอย่างมีประสิทธิภาพ และการปล่อยเกมจะลงบน PlayStation 5 พร้อมกับการสร้างสองมิติที่เทียบเท่าสำหรับคอนโซลอื่นๆ และ PC โดยรักษานำเสนอภาพและเสียงเดียวกันข้ามแพลตฟอร์ม
มันยากที่จะเริ่มต้นไหม?
เซสชันแรกต้องการความอดทนเพราะความก้าวหน้าขึ้นอยู่กับการเรียนรู้พฤติกรรมของสัตว์แทนที่จะเป็นการอัปเกรดทันที แผนที่ที่ไม่เป็นเชิงเส้นและการปลดล็อกที่ขับเคลื่อนด้วย Compendium ให้รางวัลกับการสำรวจอย่างตั้งใจ และการรีวิวที่เผยแพร่ชี้ให้เห็นจังหวะที่ช้าลงและชุดควบคุมที่หนาแน่น ซึ่งทำให้ชื่อเรื่องนี้เหมาะกับผู้เล่นเฉพาะกลุ่มที่ชอบการทดลองอย่างมีระเบียบ การปฏิสัมพันธ์ที่เกิดขึ้นและการออกแบบปริศนาที่หลากหลายสนับสนุนมูลค่าการเล่นซ้ำสำหรับผู้เล่นที่ชอบการค้นพบมากกว่าการกระทำที่รวดเร็ว
คำแนะนำ: ดีที่สุดสำหรับผู้สำรวจที่มีความอดทนและแฟน ๆ ของไซไฟย้อนยุค
Bioframe เป็นทางเลือกที่คิดมาอย่างดีสำหรับผู้เล่นที่ชอบการสำรวจและการทดลองอย่างมีระเบียบแทนที่จะเป็นการต่อสู้ที่รวดเร็ว ระบบของมันให้รางวัลแก่การสังเกตอย่างอดทนและการแก้ปัญหาอย่างสร้างสรรค์ แต่จังหวะที่ช้าและระบบควบคุมที่หนาแน่นทำให้ความน่าสนใจของมันแคบลงไปยังกลุ่มผู้ชมเฉพาะกลุ่ม เหมาะสำหรับแฟน ๆ ของความสวยงามในไซไฟย้อนยุคที่ชอบค้นพบเส้นเรื่องในจังหวะของตนเองและสำรวจระบบที่เกิดขึ้นใหม่.